「音声ファイルの容量計算集」の版間の差分
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Sufee Admin (トーク | 投稿記録) ページの作成:「<h1>音声ファイルの計算</h1> <p>ん~多分あまり触れる機会はないかな。</p> <h3>忙しい人用</h3> <h4>理論上データ計算</h4> <p><code>Hz * bit * ch = byte/s<br> byte/s * s = byte</code></p> <h2>音声ファイルの容量計算</h2> <p>多分この認識で合ってる?</p> <p>理論上情報量の計算<br> サンプリング周波数(Hz) × ビット数(bit) × ※チャンネル数(ch) × 録音秒数(s) = 容量(byte)</p> <p>…」 |
Sufee Admin (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
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よく左右の音が別れているのがステレオだね。asmrの耳かきとかはステレオの2ch<br> | よく左右の音が別れているのがステレオだね。asmrの耳かきとかはステレオの2ch<br> | ||
左右同じ音で違いが無いのがモノラルの1chって認識かな?</p> | 左右同じ音で違いが無いのがモノラルの1chって認識かな?</p> | ||
<p>ちなみに、映画館で爆発音に迫力があるのは、あれは、16チャンネル(16個のスピーカー)以上で前後左右上下斜めにあるから</p> | <p>ちなみに、映画館で爆発音に迫力があるのは、あれは、16チャンネル(16個のスピーカー)以上で前後左右上下斜めにあるから ?</p> |
2022年1月18日 (火) 21:10時点における版
音声ファイルの計算
ん~多分あまり触れる機会はないかな。
忙しい人用
理論上データ計算
Hz * bit * ch = byte/s
byte/s * s = byte
音声ファイルの容量計算
多分この認識で合ってる?
理論上情報量の計算
サンプリング周波数(Hz) × ビット数(bit) × ※チャンネル数(ch) × 録音秒数(s) = 容量(byte)
※チャンネル数
モノラル:1ch
ステレオ:2ch
よく左右の音が別れているのがステレオだね。asmrの耳かきとかはステレオの2ch
左右同じ音で違いが無いのがモノラルの1chって認識かな?
ちなみに、映画館で爆発音に迫力があるのは、あれは、16チャンネル(16個のスピーカー)以上で前後左右上下斜めにあるから ?